建模篇造句
例句與造句
- 本書是《3D巨匠3dsMax2008完全手冊》的建模篇。
- 全書共分4篇,分別是基礎(chǔ)篇,建模篇,動畫篇,渲染篇。
- 全書分為建模篇、材質(zhì)篇、特效篇、粒子篇、動畫篇、綜合篇六篇。
- 接著是系統(tǒng)建模篇,包括第2~5章,討論連續(xù)系統(tǒng)建模的基本理論和模型處理方法。
- 第2部分建模篇,結(jié)合實時統(tǒng)一建模語言和RationalRoseReaTime建模工具,介紹了實時系統(tǒng)的需求、系統(tǒng)設(shè)計和實現(xiàn)與部署。
- 用建模篇造句挺難的,這是一個萬能造句的方法
- 同時,作為本專題圖書的零件建模篇,本書提供了大量的實例,配合介紹Solid Edge設(shè)計的特點和技巧,以加深讀者的印象和理解。
- 全書共分為四篇:建模篇、材質(zhì)燈光篇、綜合篇及室內(nèi)效果圖篇,通過208個案例的講解,讀者可以對3ds Max及VRay渲染器有更深入的理解。
- 同時,作為本專題圖書的裝配建模篇,《SolidEdge裝配設(shè)計》提供了大量的實例,配合介紹SolidEdge設(shè)計的特點和技巧,以加深讀者的印象和理解。
- 本套大型Maya多媒體教學系統(tǒng)包含建模、渲染、動力學、插件、角色動畫共五篇,《Maya總動員Modeling建模篇》是建模篇,包括一本手冊和5張配套DVD教學光盤,教學視頻時長28小時。
- 《Maya總動員Modeling建模篇》是Maya總動員教學系統(tǒng)的第4部分??建模篇,《Maya總動員Modeling建模篇》配有5張高畫質(zhì)的DVD多媒體視頻教學光盤,提供了28個小時的視頻教學,詳細介紹了Maya建模模塊的大部分功能和操作技巧。
- 本叢書完全按實際工作流程進行規(guī)劃,分基礎(chǔ)篇、建模篇、動畫篇、渲染篇、特效篇等5個分冊,各分冊全面詳盡地講解功能模塊、參數(shù)使用并配合典型實例,按界面進行功能索引,便于查閱,同時配有8DVD108小時多媒體教程。
- 基礎(chǔ)篇主要介紹了3D動畫的知識和Maya軟件的基本概念;建模篇包括做模型的計劃、多邊形建模、NURBS建模、細分表面建模;動畫片包括關(guān)鍵幀動畫、驅(qū)動關(guān)鍵幀、路徑動畫、攝像機動畫、生動的欄目包裝、骨骼的簡單應用(高級動畫);渲染篇包括渲染概述、渲染的基礎(chǔ)知識、光、Mava燈光、材質(zhì)、渲染輸出。
- 全書共11章,第1~9章(二維設(shè)計篇)介紹了AutoCAD 2010軟件系統(tǒng)的配置及新特征,基本和高級二維繪圖命令的使用和技巧,復雜二維平面圖形的設(shè)計和編輯,圖層以及圖形的顯示控制、打印和發(fā)布,文字及表格的創(chuàng)建和編輯,圖形對象的尺寸標注,塊的定義和使用,設(shè)計中心及工具選項板等內(nèi)容:第10~11章(三維建模篇)介紹了三維建模的基礎(chǔ)知識,三維模型的設(shè)計、編輯及光源、材質(zhì)、著色和渲染等方法的使用。
- 全書共分為4篇??基本操作篇、基礎(chǔ)建模篇、高級建模篇和綜合實戰(zhàn)篇,內(nèi)容包括軟件快速入門、管理場景對象、創(chuàng)建二維模型、創(chuàng)建三維基礎(chǔ)模型、創(chuàng)建建筑場景模型、掌握編輯修改器、創(chuàng)建復合模型、創(chuàng)建高級模型、應用材質(zhì)與貼圖、創(chuàng)建燈光與攝影機、創(chuàng)建動畫對象、創(chuàng)建粒子系統(tǒng)、創(chuàng)建環(huán)境特效、渲染與輸出場景、動畫項目制作及室內(nèi)外建模,每一章皆從專題、專業(yè)的角度進行了具體細致的講解,讀者學后可以融會貫通、舉一反三,制作出更多更加精彩的效果。